虚拟实境(virtual reality;简称VR)风潮正是大热之际,多伦多下月也将出现据称是北美首间虚拟实境影院,带给观众超前的观影体验。根据该虚拟实境影院网站的信息显示,影院将于7月16日正式启用,在多伦多东区登打士街一个画廊尝试营运两个月。 虚拟实境影院每场次只容纳20人,每人需付20元,即可体验3段分别约5至10分钟的虚拟实境短片,另外还包括5分钟的虚拟实境介绍短片。总共有30至40分钟的体验。而影院放映的影片都曾在翠贝卡(Tribeca Film Festival)、辛丹斯(Sundance Film Festival)等各大电影节展映。 14岁以下人士不可入场 据悉影院创始人之一是华裔谭加里(Gary Tam,译音)。谭从事市场营销业,同时也是资深影迷,在体验虚拟实境技术后感到极为震撼,远超3D电影的观影感受,于是决定将虚拟实境带给多伦多观众。谭声称这是一种全新的说故事方式,超越了现有的技术,是一种360度全方位体验。 观众需提前在网上预定座位,并在开映前10分钟到场,接受观影介绍,因为虚拟实境与传统观影方式不同,观众会在旋转影院般的座位坐下,但不是对着屏幕,他们将佩戴虚拟实境眼镜和耳机。由于观影感觉如身临其境,因此只有14岁以上的观众才允许观看。 据该网站介绍,在试映的两个月内,每月将放映3部不同的短片。如果反响热烈,团队计划在今年底开设长期的固定营业点。最终目标是提供完整长度的虚拟实境故事片。 据维基百科资料,虚拟实境简称虚拟技术,也称虚拟环境,是利用电脑模拟产生一个三度空间的虚拟世界,提供用户关于视觉等感官的模拟,让用户如同身历其境一般,可以及时、没有限制地观察三度空间内的事物。用户进行位置移动时,电脑可以立即进行复杂运算,将精确的三维世界视频传回产生临场感。该技术集成了计算机图形、计算机彷真、人工智能、感应、显示及网络并行处理等技术的最新发展成果,是一种由计算机技术辅助生成的高技术模拟系统。 目前多款虚拟实境(VR)头戴装置已经上市或拟于今年推出,意味这项先进技术即将走入大众市场,预料将从学习、玩乐、沟通、观看共计四个方面改变世人生活。 首先是学习方面,史丹福大学虚拟人类互动实验室主任贝兰森认为,透过虚拟实境装置,可以提供一些太过昂贵、危险或根本不可能的情境,让人们接受训练。《金融时报》报道,举例来说,借由此技术让救火员学习如何行走在燃烧的建筑物。 其次是用于玩乐方面,电玩游戏产业期待虚拟实境将带来突破性的发展,因该技术头戴装置能让玩家更加身历其境。高盛分析师预测,到2025年时,虚拟实境游戏市场可望上看116亿美元。 fb教主称为新沟通平台 第三是沟通方面,2014年脸书买Oculus时,脸书创办人朱克柏格即表示,他对虚拟实境的企图不止于游戏,认为该技术是「新的沟通平台」。最后是用于观看方面,虚拟实境技术应用在运动赛事可望是一大卖点。加州新创公司NextVR去年和NBA签约,推出三星Gear VR的应用程式,让观众如同坐在要价极高座位看NBA球赛。NextVR近期与美国频道Fox Sports签下5年合作协议。 |
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