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楼主
发表于 2003-5-18 12:56 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
这篇是转来的,我觉得说出了建筑师大叔的中心思想

   Matrix的发展过程是一个寻求稳定系统的过程. 最早的Matrix是建立在人人都幸福完美的基础上的. 但是不幸的是, 这个系统并不稳定(乌托邦?). 所以很快就崩溃了.
重新设计Matrix时, architect意识到答案应该存在于某种非完美结构之中. 也就是说,内部必需有怀疑, 有对抗,必需有不完美的地方, 整个系统才有可能稳定. 然而, 内部的反抗从根本上说对系统也是不安全的. Oracle发现, 绝大部分个体哪怕是在无意识的状态下都会选择服从. 只有少部分个体将选择反抗. 这大概是人类的一个基本特征. 这个发现给达成平衡提供了一个理论依据. 于是, Matrix制定了新的规则, 允许反抗者的存在, 允许他们生活在Zion, 允许他们发展, 允许他们释放更多的个体, 也允许他们对现有系统进行一定程度的破坏. Smith是对这些人进行的一般制约而不是真正消灭. 然而进入source是很难的. 只有the one出现时才能够实现这一点. 而the one到达目的地的时候, 也就是清理Zion的时刻. 这时候the one 面临一个选择,毁灭Zion或者返回Matrix毁灭整个human race. 毁灭Zion的后果, the one选择23名个体重建Zion, (Morpheus就是上任the one选择的). 机器和人继续共生. 毁灭human race,人类不复存在, 而机器进入一个低能耗的状态继续生活. 机器不会消亡. 所以在机器和人的赌博之中, 人处在了当然的劣势. 前面几任the one, 都不堪灭种的重负, 而选择毁灭Zion则可以延续希望(这也是人类的特征之一). 但是这一次不一样, 因为Trinity还在Matrix之中. 所以Neo(第6任the one?)重回Matrix就成为必然. Love&Hope成为Neo的决定因素.
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2#
发表于 2003-5-18 13:37 | 只看该作者
没有人回应啊,没有人像我一样喜欢matrix么?
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3#
发表于 2003-5-18 15:25 | 只看该作者
如果你把《黑客帝国》当成又一部老外自己哄自己的功夫片,你一点错都没有,但如果你想在这个世界做一个集体的拥趸者,如果你对生活和未来还有那么一丝想要共振的奢望,《醒来!诺蒂斯教、佛教和The Matrix》、《不该相见的双生子:第一个Matrix的映射》、《仿像与模似:The Matrix中的鲍德里亚》……在这些玄之又玄的名词中,“黑客帝国文化”被堆砌到了一个高潮。你可以把这部电影当成老美又一部自己哄自己的三脚猫功夫片,也可以在沃卓斯基兄弟用一堆名词构造成的冷世界中做一个集体的拥趸者。
  
    与《指环王》最大的不同是,《指环王》的庞大更像是游戏化的欧洲神话史,它的变化体现在对神话的整合和更加的故事化,而《星球大战》经过这么几十年的线形发展,人们对它的兴趣其实已经从真心的喜爱演变成了一种“左手牵右手”的习惯,是对过去自己或者是别人过去的一种纪念。这就是新生出来的《黑客帝国》为什么能平步青云,用一种类程序思考飞起两个靠历史势力存在的系列电影前辈。别人善于融合一些元素,而《黑》善于制造空间,冲破矩阵的方程式,我们不知道下一步自己将会站在什么地方,所以我们也永远无法预知下一部究竟谁在征战什么维护什么。
  
    2003年是“《黑客帝国》之年”,《黑客帝国》给你制造的,也许并不是几句关于枪的台词和可以拿来炫耀的名词,当一个并不复杂故事受到鼎立膜拜的时候,它其实已经开始深入你的世界了。
  
  黑客哲学
  
    因为周杰伦我们念清楚了“《汉谟拉比法典》”几个大字;因为周星驰,我们把一本早就老得生锈的《论演员的基本修养》翻了出来,还像记绕口令一样背熟了“斯坦尼斯拉夫斯基”的名字;因为基努.里夫斯我们似乎也应该知道有一种东西叫“虚无主义”,如果你真是黑客的忠实拥趸者,没有理由不知道影片开头尼奥藏钱的书是什么书,更不要告诉别人你不知道这是法国哲学家让.鲍德里亚关于虚拟技术对人类影响的力作仿像与模拟》,而他翻到的那一章叫做《虚无主义》。
  
    《黑客帝国》想要用哲学来男性化的企图十分明显。这是一个颠覆空间的问题,制片人乔.西尔沃说:“在《黑客帝国》续集里,所有的世界都充满了矛盾,如果你仅仅是把它当作一部有难以置信的打斗场景的枪战动作电影来看,那么你还没有完全理解影片的精髓,在内在思想方面,影片阐述了什么是现实哲学观点,它让人思考。”
  
    从二维空间升级到三维空间,并不是简单地加了一个数字,就像一个矩形升级为立方体所带来的多面。尼奥可以在看到小女孩把汤勺弄得不成勺样的之后顿悟出根本就没有什么勺子,却无法再深入一步询问自己,是否真实地存在,而什么又才是真正的真实。这是一个与“山有个庙,庙里有个和尚”相类似的无限循环问题,而真正的哲学便是囿于一个特定的环境中造成的自己的解释。你监守一套物质与意识关系的理论,却突然发现有一天别人可以通过电话线进入你,一切的解释其实都在解释的范围之外,那么你是否相信自己的存在。
  
    这种过分玄妙的理论贯穿了整个“黑客文化”,这不是戴个墨镜就可以深入下去的问题,他们在讨论人的基本立论点,结果到最后一刻发现也许自己并非真的存在。但起码可以肯定的是,辨证的思维在《黑客帝国》中无处不在,并且给了哲学一个形象的机会。
  
    当代西方最具影响力的后结构主义哲学家斯拉沃热.齐泽克在深奥艰深的《《黑客帝国》或颠倒的两面》中曾对《黑客帝国》有这样的分析:“《黑客帝国》不正重复了柏拉图的洞穴寓言——普通人成为了囚徒,被紧紧捆绑在座位上,强迫观看所谓现实的诡异影像(他们错误地认为这是现实)?当然,《黑客帝国》和它重要的区别在于,当其中某些人从他们的洞穴困局里逃出后,他们看见的不再是由阳光照射的明媚空间,至高至善的美,而是‘真实的荒漠’。”
  
    去年我们因为高枫而知道了PCP肺炎,今年我们是否也应该为《黑客帝国》起码去读一章《虚无主义》?
  
  黑客宗教
  
    整个“黑客”时代都是与机器和程序有关,对于自然和人文的冷处理是整套电影的基调,因此对于自然界的种种都是处于一种忽视状态,但影片中却出现了雨的意象,这不是随意出现的自然气候,它所带来的“水”的含义才是本身所该带来的。下雨是象征着“洗礼”。“洗礼”的意象在《黑客帝国》中反复出现:尼奥在从盛满水的容器中滚出来;而当作为“神谕”的老太太请他吃小饼时,对他说了一句:“我保证,当你吃下这块饼,你会感到下雨”。
  
    在精彩的开场之后,《黑客帝国》可以被分为《召唤》、《新的亚当》、《最后的晚餐》、《神谕》、《受难和沉入地狱》、《复活/飞升》几个章节。
  
    “特蕾妮蒂”(Trinity)在英文中是“三位一体”的意思,“三位一体”是基督教的基本教义基础,即“神(真主)以三个位格(圣父、圣子、圣灵)存在;神(真主)是不可分隔,不可分割,不可增生;每一个位格都配得我们敬拜;他们是同等,并且是一体的”。
  
    尼奥的原名叫“安德森”(Anderson),原意是“人之子”,进入抵抗队伍之后改名为尼奥(Neo)是“新”的意思,而(Neo)名字字母的重新组合便是“the one”,究竟这是人类文明灰烬最后一个替代品,还是上帝选出的惟一一人的意思其实都可以自圆其说,不过“墨菲斯”(Morpheus),即希腊神话中掌睡眠和梦幻的神,让尼奥赤身裸体地从“电池”中滚出来,经历再生的过程,并最后让他进入“The Matrix”寻找神谕,从人之子向上帝使者的转变便成了尼奥不言而喻的历史必然。如果抛开《黑客帝国》毫无疑问地将观影者的思维带入了未来的数字和程序世界,而出于对未来世界最后一点人性内涵的把握,宗教成为其中最合理的存在解释。对意识世界的肯定是本片一个重要的作用,在超前物质进化过程中留驻最原始本质的精神模式,并将物质和精神融合成一体,为宗教脱掉了被年轻人认为沉闷的外衣,同时用一种新的膜拜方式对其信仰的内核升级。
  
     当我仍要说,在大多数宗教电影选择了一个必定轰动和争议的话题之后便开始的与传统宗教对立,究竟是值得鼓励的勇气,还是有了与时俱进的时尚姿态后不负责任和为所欲为的心态,至少《黑客帝国》将整个吸引力颠倒了过来,不是用宗教来时尚,而是将宗教时尚。
   
  黑客电影革命
  
    与其在每部电影里都看到子弹时间、炮弹时间、拳头时间、足球时间和口水时间,真希望在每部电影里也能看到沃卓斯基兄弟不吝啬时间。当一部续集笃定可以瞬间赚钱的电影在最没有耐心的好莱坞楞是等了4年才推出第二集的时候,我们不知道这才是最大的电影革命。
  
    革命性的慢镜穿接,正常胶片速度表现慢速的动作,定格360度旋转,这些沃卓斯基兄弟颠覆性的镜头操作给了其他电影人以想象的空间,虽然我们在《英雄》、《少林足球》、《怪物史莱克》……里都看到了著名的“时间”概念,但他们永远只能模仿,对技术而不是灵性的模仿。
  
    子弹时间的含义更多在镜头中的表现结果是子弹的轨迹如搏斗中的拳脚一样有轨迹可寻,从而增强了动作的质感和枪战的内容。《黑客帝国》用镜头语言创造了一个纯粹的世界,而这样的世界是比3D在电影中运用更为伟大的一种创造——运用已有模板和元素,而非添加其他附属物进行再生。
  
    值得注意的细节就是与近几年电影不同,甚至和浩荡的《指环王》和伟大的《星球大战》相比,《黑客帝国》似乎更傻,它的续集将更多地使用自然背景,而不是计算机制造的或是缩小的模型,影片特效主任约翰.加埃塔说:“我们在第一集里为电影建造了1个地铁站,在这集里我们建造了4个,还有一条公路和12座建筑。”
  
    如果说克里斯托夫.诺兰是一个结构主义颠覆狂,那么沃卓斯基兄弟就是技术主义狂魔。这次他们镜头背后是引以为豪的虚拟电影摄影术。抹去真实场景和计算机制作出来的痕迹,《黑客帝国》视觉特效主任加埃塔说:“我们尽量以每个演员和真实物体上的每一件事情为基础。”与思想意义相契合的技术革命理念本身也就具备了虚无主义和现实存在主义的双重含义,这就是《黑客帝国》能达到天人合一的本质原因。
  
    费恩伯格曾预言,《黑客帝国》三部曲将改变现代电影的构思方式,“从现在起到25年内,它将改变我们制作电影的传统方式,它将完全改变媒介。”
  
    我们在等待两部伟大的电影,电影在等待这两部伟大的教科书。
  
  黑客中国
  
    中国只有功夫,至少目前对电影仍是如此。
  
    虽然吴宇森1994年就到了美国,虽然小马哥已经到好莱坞10年,但我们对中国功夫冲出亚洲走向世界的愿望却是靠一部美国电影来掀起狂潮。尽管袁和平设计的那些三脚猫的功夫对国人来说至少是没有多少新鲜感,但它的号召力却是带来了1999年以来对中国功夫最大的景仰中。
  
    2001年《卧虎藏龙》的成功,有很大程度上是《黑客帝国》的功劳。当墨非斯用一把武士刀奋力砍断迎面扑来的汽车时,《黑客帝国》的暴力美学让你激情澎湃:古代与现代、东方与西方,动作美学被融合在了一起,李小龙式的动作、快慢镜的结合使得动作吸有很强的节奏感,捕手在乌鸦群飞中出场,就像是吴宇森与凡高油画的结合。
  
    其实就连中国人本身对真正功夫的要求和理解都已经不是20年前的热衷,当手、掌、拳、腿、脚与兵器和招式配合,将简单的事情严格复杂化,用每一个精致去表现完美主义。这是现代社会发展所渐渐沦丧的。《黑客帝国》引起的并不是单纯的中国热潮,其实它对于中国传统文化的警示以及引申出来的对传统文化的警示才是其意义所在。中国并不只有功夫,传统也并不只有沉闷。
  
  黑客未来的预警
  
    从《终结者》开始人类就对未来充满了恐慌,未来的世界在电影中总是被幻想成荒芜而冰凉的空间,并且从二维幻化为三维,人们的恐慌在于必须依赖机器而非人力去解决,所以对机器阴暗和造反的妄想变成为了对待未来态度的主流方向。
  
    就像《楚门的世界》最终发现,原来你认定的一个真实社会其实并非如你看到的那样真实可信,当你有一天突然发现,身边信以为真存在的人文主义其实不过是科技发展到一定阶段或者你的意识达到一个范畴所制造或所认识到的虚假,Matrix便将这个疑问推向了极至,Matrix的一种权利欺骗和统治与黑客为自由而反抗成为不可抹杀和避免的矛盾。文明的尽头是否真的是毁灭?人们对于未来的高度的恐慌其实是对现实的不确定感知。
  
    至少《黑客帝国》能做到的是,不至于让未来世界过于低沉和阴霾,给未来一点信心,相信自己也许不能成为改变的惟一一人,至少也有寻找惟一一人和阻止那一天来到的勇气和理念。
  
  黑客游戏
  
    游戏最重要是要有一个无限不循环的公式,让人有无限进入的兴趣,而这种进入感是大多数由电影改变而成游戏无法实现的,它们大多数可以依赖玩家对即成电影所形成的兴趣来拉拢游戏者与游戏的关系,但由于其本身并无多少可以进入的东西,所以这种外部的依赖就无法通过游戏的手段来达到真正的融合,因此游戏作为电影的外延发展形式,不过是对电影的敷衍而牵强的热爱,这种不是出自内心的喜爱是无法对沟通产生深远影响的。
  
    《黑客帝国》正是反传统电影“电脑自玩剧情”的游戏规则,通过本身无限不循环的意识思考,用游戏的带入性将一个也许在电影的单向性无法全情投入的遗憾做了最完美的补充。3D游戏不再只是一个可有可无的技术运用,它在游戏之中的必要性并不是只有真正玩家才能体会出来,避开子弹的瞬间快感和疾如风的功夫设计让3D不再只是成为一种摆设。你在游戏中可以进行角色扮演、即时战略、真实操作等游戏类型,并通过电影本身欲言又止的剧情外延释放开来。
  
    据说这是史上最贵的pc游戏,这并不重要,重要的是它正在开创一个电影到实际过度的道路。
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4#
发表于 2003-5-18 15:37 | 只看该作者
俺是Matrix的fans,第一集看了N遍。
  
  1999年来万众期待的Matrix第二集Reload今天上映了。
  
  烧了三亿多美元,每分钟镜头就是250万美元啊,当然不负众望。首先,对这部电影给予肯定。
  
  好看是好看,再好看的电影,也能挑点毛病。
  
  看之前又复习了一遍第一集。俺喜欢那种神秘感,还有简洁风格带来的酷感。Neo和Trinity营救Morpheus那一场枪战,被称为史上最酷男女。
  
  Reload的缺点,就是太杂了。
  
  本来就这几个人,很有独孤英雄的味道。Reload出现了Zion,在第一集里提到过,原来是地下的叛军基地,里面住着成千上万的自由人,有很多的战船和船长,有司令还有议会。开头老半天,热热闹闹,如果不是这几个演员的话,还以为在看《星球大战》。
  
  一万个难民般的自由人跳舞狂欢,却只是为Neo和Trinity上床造势,感觉有点浪费。
  
  第一集里的城市,就是我们现在城市的样子。到了Reload,有点象《第五元素》了。
  
  Neo又学了《超人》的本事,会飞,动不动就飞来飞去的,总是在关键时刻飞到。会飞是好事,是不是有点投机取巧?
  
  武打场面比第一集多很多,也真难为了袁和平,有一段用上18般兵器,《卧虎藏龙》也搬来了。
  
  导演Wachowski兄弟说要导一部别人无法copy的电影,可这一集净copy别人了。。。
  
  Neo成了个神样的人物。太神的结果,就是缺乏了悬念。打架知道他肯定会赢,猜什么东西也是一猜就对。
  
  Morpheus则唠唠叨叨,整天“信我啊,我信啊”,象个传教士,而且很多对白,太哲学了。
  
  Trinity不象第一集那么厉害。第一集里Trinity一出场的身手,给人诗意的感觉,这一集没了。有些场面太Game化,有些人物也是,比如老头Key Maker,一说起自己的存在,“我在这儿是因为我应该在这儿”,似乎很玄,很哲学,其实就是RPG游戏里的一个人物,给主人公送东西的。
  
  唉,都是钱多惹的祸。
  
  给人印象深刻的,就是Neo大战100个Agent Smith的场面,还有就是公路追逐。这是史上最精彩的公路追逐了,为了这段,专门造了1.5英里的高速公路,所以拍得很用力。
  
  还能想起什么?我怕不写下来,睡个觉就忘了。
  
  第一次看《猪猡记公园》的时候,银幕上出现第一只恐龙,那种心情还是激动得跟主人公似的。到后来的续集,恐龙多到通货膨胀,就贬值了。Matrix有点这个趋势,Reload的特技too rich,能把人噎着。想想第一集,虽然特技用的少,但张弛有度,含蓄。
  
  认出个演员,Monica Bellucci。主演过意大利电影Melena,很漂亮啊,没想到跑好莱坞来了。俺为自己眼尖感到自豪。
  
  第三集是结局篇,Matrix Revolution,11月上映。感谢上帝,幸亏只有三集。
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5#
发表于 2003-5-18 15:41 | 只看该作者
 三达看来比我fan多了,我没看出什么特别的暗示来。
  
  俺也不在美国——并非所有电影都是先在美国上映的。
  
  Reload里是Morphues最牛,那个背手走路的样子,俺也学学。。。
  
  第一部是大片,但不是巨片。人少,简洁,有种阴冷的力量感。第二集人多,大场面多,导演要做出《魔戒》的效果来。俺觉得风格还是有些不同的。
  
  游戏玩家看这部电影肯定更有体会。象Neo在这集里第一次跟Agent交手,发现对方变厉害了,脱口说“升级版!”(Upgraded!)年轻的观众都笑。Matrix就是一个大的Game,可惜我5年前就不玩游戏了,更没玩过网络联机游戏,有些地方反应不过来。比如巫师Oracle,到底是程序之母(背后也有一个肉身),还是机器制造出来的人物?俺搞不懂。如果观众对游戏一点不懂的话,就只能看场面热闹了。
  
  版本的概念在这集比较重要。剧情说现在的Matrix是第六版,以前有过5个Neo,都失败了。Agent Smith之类的人物是没有肉身的由机器制造出来的程序。他在上集应该死掉,但其程序拒绝被delete,而且学会了入侵和自我复制,成了病毒,所以才有Neo大战100个Agent Smith。这一集里他的戏关键,但只有两场。最后他进入了真实世界,第三集会怎样?
  
  武打场面很多,也很港味,看来导演给了袁和平充分的权力,完全让他去实现自己的想法。相比之下吴宇森在好莱坞的东东就有点不伦不类。扮演Evil Twins的孪生兄弟是空手道黑带二段,可惜特效多了些,我本来期待有成龙+洪金宝联手的效果,没有。:(
  
  Reload最为人津津乐道的就是那条高速公路。我们知道在中国造高速公路每公里得一亿多吧,摄制组就专门在一个废弃的军事基地里造了一段2.5公里的高速公路,而且公路上的设施一应俱全,加上撞掉的那些车,这钱海了去了。
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6#
发表于 2003-5-18 15:46 | 只看该作者
优点就不说了,挑点毛病。不要砸砖头哦~
  
  1。这次终于看到了人类最后一个据点——西安基地,可可,应该是city of zion……壮观倒是挺壮观的,就是~~~怎么里面的人穿的衣服都那么古老那么脏啊?好像这里很缺水的说。房子也是破破烂烂的,一点hi tech的感觉都没有。人一多,官僚作风就出来了,什么议会啊,指挥官啊,三角恋啊,跟大部分续集一样又落入俗套了。怒~~~
  
  2。那段长达x分钟的激情舞蹈和neo/trinity培养革命下一代的镜头……根本没有必要吗!表达人民及时行乐的心情只有做爱做的事这一种手段吗?美国佬除了性就什么都不懂。靠~~~~(我认为可以有如下手法:Murpheos号召人们努力学习,保存好人类的文字!即使人类灭亡,文字长存。于是面对敌人的进攻,人们不为所动,继续练字而且居然一个都没死。精彩!!!)
    
  3。neo在上一集的最后进化成超级赛亚人之后学会了飞,这一集动不动就摆个cool pose,然后biu一声——飞来,飞去,飞来,飞去~~~(共飞了4次——开场;打群架打不过逃跑;救morpheus和keymaker,最后救trinity)。最后一次最为夸张,neo不仅摆出了一个超人的pose,而且速度快得连地上无数的汽车都被卷起来了,“红尘啊滚滚痴痴啊情深~~”,导演通过这场戏深刻的表达了neo同志对革命战友trinity纯洁和深厚的感情。学会飞也就罢了,neo居然变成了上帝,随随便便用一招“神龙抓x手”就把已经向马克思报道的trinity给救活了,我晕ing。
  
  4。莫妮卡-贝鲁奇的身材好差,好像“有了”,而且时间不短。电影拍得太清楚,屏幕又大,皱纹全都看见了,感觉很老地说。(trinity也是如此,在电视上看第一集很漂亮,怎么现在这么老啊,5555555)而且——要kiss才能说出keymaker的下落,什么逻辑啊,美国佬……
  
  5。那个keymaker形象太猥琐了吧,严重侮辱中国人形象——搞得看他抱着trinity的腰坐在摩托车上那段精彩的飞车镜头,偶总担心他会对trinity非礼,……还好最后光荣牺牲,……
    
  6。台词巨深奥。这集用了很大的篇幅讲述neo——不是一个普通老百姓,而是the one——寻找和毁灭matrix的根源的故事。所以至少有1/4的时间是neo和oracle以及matrix得制作者之间的对话(很多听不懂,5555)
  
  7。情节有点生硬。实在解释不了,就说:这就是选择,事实就是如此,你怎么着吧?(keymaker,oracle等人都这么说的)汗~~~
    
  8。片子的最后,250000只电子乌贼已经入侵西安之城,人类危在旦夕,neo也受伤昏迷不醒,正当偶憋着尿意准备长期抗战的时候,来了一个“to be concluded“,偶faint~~~~~
    
  9。更faint的就是没有看到片尾后第三集的预告篇,早早退场了,可惜啊,5555555555555(靠,都怪片尾曲太难听了,奶奶的)
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7#
发表于 2003-5-18 15:48 | 只看该作者
总之,是很值得一看的片子,我周四去看的首场,现在又想去看了,唉~~~~~~~
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8#
发表于 2003-5-18 17:50 | 只看该作者
ZT 要说一声哦,,,要不然被人告侵权就不好了。。。嘿嘿
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9#
发表于 2003-5-18 23:54 | 只看该作者
大家都是MATRIX FUNS,有消息互通有无,我要不贴你也不能看到这么多关于MATRIX的一切吧? 再说我又不是给你看的,你还是省省吧!
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10#
发表于 2003-5-19 01:24 | 只看该作者
刚看完,从情节上讲真不好看,几个特技场面还不错。
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