北京时间9月17日消息,美国科技网站InfoWorld近日撰文,盘点了十款改变了科技行业的苹果产品,Mac、iPad、iPhone、App Store等产品榜上有名。 从一开始,苹果就喜欢对外宣称它正在用可改变世界的产品重塑未来。在过去35年里,还没有任何一家科技公司像苹果这样专注于面向普通用户的产品创新。对于大多数人不使用Mac电脑或iPad,果粉也别介意。即便苹果并未成为个人电脑和平板电脑市场的霸主,但却一再定义了这两个市场。以下即是十款的确改变了科技世界的苹果产品。 一、Macintosh Macintosh Mac电脑并不是由史蒂夫·乔布斯(Steve Jobs)开发的,但他的确围绕这款产品创造了一个神话,同时还意识到Mac将开启电脑普及的全新时代。颇具讽刺意味的是,价格高昂的Mac却成了用于普通用户的计算产品的象征,而且对于那些曾将电脑看作是一种高深莫测的工具,只有工程师和科学家才会使用的人来说,Mac还是一种人性化的设备。 微软借鉴了Mac电脑可直接操作(direct-manipulation)的图形界面的核心原则,并将这些原则应用于Windows的开发中,实现了Mac曾向大众作出的承诺。今天,由Mac首倡的这些原则恰恰是电脑工作的机制。 二、OS X OS X 今天,Mac电脑的核心就是OS X——苹果基于Unix的操作系统,它至今在直观性和易用性两方面依旧领先于竞争对手,同时还提供了从数据检测到恶意软件检测等一系列先进功能。OS X与苹果原生应用的深度整合,创造出超一流的体验,即便许多用户对它们的具体功能不太了解。 我们或许忘了OS X并不是最早的Mac操作系统。在推出的15年里,OS X为了能像用户所预期的那样工作,放弃了全面、彻底的改变。每一个版本都给人一种新鲜却熟悉的感觉。在同一时期内,微软在Windows的版本升级上并未像苹果那样取得不错的成绩,有两个版本取得了成功,也有两个版本以失败告终。 三、iPod iPod 在NeXT和皮克斯度过了12年的职业生涯后,乔布斯又重返当时已经濒临倒闭的苹果公司,并推出了iPod。那个时候,MP3播放器已经存在,只是没有一款对市场带来变革性影响。便携式CD播放器和便携式设备行业的“鼻祖”索尼Walkman依旧统治着音乐世界。 2001年,得益于更好的用户体验,iPod不仅改变了这种状况,还颠覆了整个音乐行业:歌曲而非专辑对用户更重要。随着iTunes Store的推出,苹果还改变了音乐的发布方式,从实体店转向下载。2014年的音乐行业与2001年时的体验几无相似之处。iPod还改变了苹果,将它从一家电脑公司变成一家消费科技厂商,这也成为苹果的力量之源。 四、iPhone iPhone 在第一代iPhone于2007年问世之时,InfoWorld网站的编辑汤姆·雅格(Tom Yager)将其斥为是售价高达1975美元的iPod,原因就在于它需要数据套餐。一年后,苹果推出了App Store应用商店,iPhone不再是只能打电话的iPod。苹果开发了多款体验良好的应用——iMovie、GarageBand、Pages、Keynote和Numbers,时至今日,这些应用作为移动应用仍然无敌于天下。 这充分说明智能手机不再像曾经的行业霸主黑莓那样,只是支持电子邮件的手机,而其本身就是一台电脑。苹果早在1993年便在Newton MessagePad身上提出了这种理念,后者很显然是iPhone在2007年问世的前奏。今天,安卓手机占据着智能手机行业的半壁江山;就像是Windows将Mac作为设计灵感一样,安卓手机也借鉴了iPhone元素。 五、App Store商店 App Store商店 还记得软件就是保存在磁盘中的数字产品的年代吗?但那个时候还没有专门的应用。App Store的作用绝不仅仅是发布数据;它还引入了内容定制概念——虽然开发者对这一概念深恶痛绝,但他们仍然让iOS避免遭受免费恶意软件的侵扰,同时还让一个概念成为现实,即你可以在自己拥有的多款设备上使用应用,这完全不同于传统软件授权模式。 苹果早早就领悟到,在一个数字世界里,端点之间将会建立起联系,软件行业必须在物理安装之外寻找突破。如今,应用商店的运作机制与最初的设计理念相吻合,这其中也包括谷歌和微软的应用商店。 六、iPad iPad 20世纪60年代,在美国《星际迷航》电视剧集的第一季,出现了各种平板电脑。在现代PC时代,至少自XP问世以来,一些厂商便推出了Windows平板电脑,但没有一款产品取得成功。iPad改变了这种状况,成为第一款让人趋之若鹜的平板电脑,还催生了一个山寨行业(有些平板电脑甚至根据传言,先于iPad问世)。但没有一款山寨产品像iPad那样成功。 如今,平板电脑的销量完全可媲美PC,而iPad也成为人类历史上普及速度最快的大众技术。如今,平板电脑既可以当作移动PC使用,还有可能成为你的个人电视,这一切真是让人觉得奇妙。 七、触摸手势 触摸手势 在涉及触摸手势上,设备类型及采用何种操作系统,这些都无关紧要,因为它们在很大程度上均基于相同的方式打造——苹果的方式。苹果通过专利对部分手势进行了保护,但该公司在iPhone上面引入的基本手势功能其实是通用的。这种手势已成为像鼠标一样的操作模式,每一个人都在使用。 这种通用性让基于手势的计算产品大获成功,开发者和用户放在了解用户界面上的时间越来越少,而在如何使用手势上花的时间越来越多。苹果技术的大部分影响都是对移动设备,电脑触控技术通过基于触摸的鼠标和触摸垫的迅速普及可能意味着,当触摸式PC最终受到用户欢迎时,它们也将使用苹果的手势技术。 八、自动发现网络 自动发现网络 IT行业长期以来就不欢迎苹果的网络技术,因为它过于随意,效率低,不在意IT控制。但如果你想要将万物都连接在一个人的世界时,那里必须依赖苹果的技术。想要在Mac电脑上分享文件或音乐吗?得益于内置的发现协议,这种操作是自动的。想要从iPad或iPhone上面打印文件吗?选择打印机,让AirPrint从事这项任务即可,根本不需要安装什么驱动。 想要在别人家播放音乐?打开AirPlay即可搞定——当然前提是他们拥有支持AirPlay的设备。拍视频和做幻灯片同样轻而易举。分享文件也遵循着这些路线,而Handoff也是在应用互动方向上迈出的一步。很显然,苹果深谙这一操作的秘密:一切都有关连接,而不是建立网络。 九、iBeacon iBeacon 苹果定位传感器iBeacon问世只有一年时间,所以将其称为是一场革命还为时尚早,但我认为这种技术将注定掀起一场革命。不是硬件,而是iOS中的API,让iPhone或iPad以及新一代设备将定位信息与本地数据及云数据进行整合,为用户开辟一个新的世界。我相信iBeacon、运动协处理器、HealthKit、CloudKit、CarPlay和其他情境感知技术将成为即将到来的苹果3.0时代的一部分。 十、Apple TV Apple TV 2006年推出的第一代Apple TV基本上就是一个媒体服务器设备,功能远未达到完美。PC厂商多年来就在推动媒体服务器的发展,但就像是在平板电脑方面的努力一样,也没有获得成功。苹果需要重新思考这一问题,第二代Apple TV就是在这种背景下诞生的。 第二代Apple TV并不是媒体服务器,而是新型机顶盒设备,可以播放iTunes、Hulu、电视网络等按需定制服务的节目。此外,与竞争性设备不同,第二代Apple TV起到了一个中继点的作用,可以从用户设备上播放各种各样的娱乐内容,无论设备是Mac电脑、PC、还是iPhone、iPad、iPod Touch。Apple TV就像是一个传输内容的枢纽,这一概念也完全符合苹果其他技术同时提供的个人与连接融合的定位。 |
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